Skip to main content

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เนื้อหา ประวัติศาสตร์ ภาพรวม การ์ตูนแอนิเมชัน รายการเลือกการนำทางเพิ่มข้อมูล

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกบทความเกี่ยวกับ เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ที่ยังไม่สมบูรณ์


ประเทศญี่ปุ่นอเล็กซ์ คิดด์นาโอโตะ โอชิม่าโซนิคทีมโซนิค










(function()var node=document.getElementById("mw-dismissablenotice-anonplace");if(node)node.outerHTML="u003Cdiv class="mw-dismissable-notice"u003Eu003Cdiv class="mw-dismissable-notice-close"u003E[u003Ca tabindex="0" role="button"u003Eปิดu003C/au003E]u003C/divu003Eu003Cdiv class="mw-dismissable-notice-body"u003Eu003Cdiv id="localNotice" lang="th" dir="ltr"u003Eu003Cp class="mw-empty-elt"u003Eu003C/pu003Eu003C/divu003Eu003C/divu003Eu003C/divu003E";());




โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก




จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี






ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา




















โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก
ประเภท
  • Platform
ผู้พัฒนา
  • Sonic Team

  • เซก้า

  • Dimps

  • Traveller's Tales

  • SIMS Co., Ltd.

  • Backbone Entertainment

  • BioWare

  • Sumo Digital

ผู้จัดจำหน่ายเซก้า
ผู้จัดสร้าง
Yuji Naka
Naoto Ohshima
Hirokazu Yasuhara
ศิลปิน
Naoto Ohshima
Akira Watanabe
Yuji Uekawa
ลงครั้งแรกบนSega Genesis
วางจำหน่ายครั้งแรก
โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก
23 มิถุนายน 1991
จำหน่ายครั้งล่าสุด
โซนิคฟอร์ซ
7 พฤศจิกายน 2017
Spin-offsSonic Boom

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เป็นชื่อของเกมชุดจากประเทศญี่ปุ่นที่มีการนำเสนอตัวละครเอกที่เป็นเม่นสีฟ้าในชื่อเดียวกัน นอกเหนือจากเกมแล้วชื่อของโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกยังได้ใช้ในสื่ออื่น ๆเช่น แอนิเมชัน อนิเมะ มังงะ และหนังสือการ์ตูน




เนื้อหา





  • 1 ประวัติศาสตร์


  • 2 ภาพรวม

    • 2.1 วิดีโอเกม



  • 3 การ์ตูนแอนิเมชัน




ประวัติศาสตร์


เกมโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกเริ่มต้นจากปี 1990 ซึ่งบริษัทเซก้ามีโครงการจะหาตัวนำโชคใหม่แทนที่อเล็กซ์ คิดด์ จึงได้จัดการประกวดขึ้นเพื่อหาไอเดียสำหรับสร้างตัวละครและเกมใหม่ ถึงแม้จะมีตัวละครมากมายออกมานำเสนอ แต่ตัวละครของนาโอโตะ โอชิม่า ที่เป็นเม่นสีฟ้าและวิ่งได้ด้วยความเร็วสูงก็ได้รับเลือก พวกเขาทำงานจึงสร้างเกมโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกเกมแรกขึ้นมา และเปลี่ยนชื่อทีมงานจากเดิม AM8 เป็น โซนิคทีม และพัฒนาเกมของโซนิคเกือบทุกเกมเป็นต้นมา



ภาพรวม


รูปแบบการเล่นโดยทั่วไปของโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกเป็นเกมแอ๊กชั่น 2 มิติแบบมองด้านข้าง ผู้เล่นจะควบคุมเป็นตัวลครหลักโซนิค นำพาเขาผ่านด่าน อุปสรรค และศัตรูเพื่อวิ่งให้ไปถึงเส้นชัย



วิดีโอเกม


  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (ตัวละคร)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (16-บิท)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (8-บิท)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (2006)

  • เกมชุดโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก


การ์ตูนแอนิเมชัน


  • แอดเวนเจอร์ออฟโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (การ์ตูนอเมริกัน)

  • โซนิคอันเดอร์กราวนด์

  • โซนิคเอ็กซ์ (X)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (โอวีเอ)










ดึงข้อมูลจาก "https://th.wikipedia.org/w/index.php?title=โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก&oldid=8114449"










รายการเลือกการนำทาง



























(window.RLQ=window.RLQ||[]).push(function()mw.config.set("wgPageParseReport":"limitreport":"cputime":"0.168","walltime":"0.211","ppvisitednodes":"value":459,"limit":1000000,"ppgeneratednodes":"value":0,"limit":1500000,"postexpandincludesize":"value":76768,"limit":2097152,"templateargumentsize":"value":1630,"limit":2097152,"expansiondepth":"value":7,"limit":40,"expensivefunctioncount":"value":0,"limit":500,"unstrip-depth":"value":0,"limit":20,"unstrip-size":"value":0,"limit":5000000,"entityaccesscount":"value":0,"limit":400,"timingprofile":["100.00% 124.319 1 -total"," 66.55% 82.733 1 แม่แบบ:Infobox_video_game_series"," 61.80% 76.827 1 แม่แบบ:Infobox"," 32.13% 39.946 5 แม่แบบ:Navbox"," 25.49% 31.689 1 แม่แบบ:รายชื่อเกมโซนิค"," 12.24% 15.222 2 แม่แบบ:Hlist"," 7.64% 9.502 1 แม่แบบ:โครงเกม"," 2.70% 3.358 1 แม่แบบ:หมวดโครง"],"scribunto":"limitreport-timeusage":"value":"0.047","limit":"10.000","limitreport-memusage":"value":1473051,"limit":52428800,"cachereport":"origin":"mw1274","timestamp":"20190307154124","ttl":2592000,"transientcontent":false);mw.config.set("wgBackendResponseTime":117,"wgHostname":"mw1322"););

Popular posts from this blog

How to write a 12-bar blues melodyI-IV-V blues progressionHow to play the bridges in a standard blues progressionHow does Gdim7 fit in C# minor?question on a certain chord progressionMusicology of Melody12 bar blues, spread rhythm: alternative to 6th chord to avoid finger stretchChord progressions/ Root key/ MelodiesHow to put chords (POP-EDM) under a given lead vocal melody (starting from a good knowledge in music theory)Are there “rules” for improvising with the minor pentatonic scale over 12-bar shuffle?Confusion about blues scale and chords

What if the end-user didn't have the required library?What is setup.py?What is a clean, pythonic way to have multiple constructors in Python?What does Ruby have that Python doesn't, and vice versa?What is the reason for having '//' in Python?How do I create a namespace package in Python?How to package shared objects that python modules depend on?setuptools vs. distutils: why is distutils still a thing?Navigation in Windows 10 vs code not going to virtualenv library when the same library is installed at user levelPython create package for local usePackaging a project that uses multiple python versionsWhy is permission denied on pip install except for when “--user” is included at end of command?

Why did Thanos need his ship to help him in the battle scene?Which actor plays Thanos in the Avengers mid-credits scene?Are there economic implications portrayed in comics where the buildings and cities are ruined almost daily?Old X-Men comic where team travels to alien world with a ring-like sun that needs recharging?Why does Ego need help sleeping?Is there an objective answer to who “the strongest Avenger” is?How did Banner get unstuck?Why did Thanos get hit?How did Thanos (or anyone) know the Infinity Stones would give him this power?Did Thanos leave Eitri alive for his after-sales service?In Avengers 1, why does Thanos need Loki?