Skip to main content

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เนื้อหา ประวัติศาสตร์ ภาพรวม การ์ตูนแอนิเมชัน รายการเลือกการนำทางเพิ่มข้อมูล

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกบทความเกี่ยวกับ เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ที่ยังไม่สมบูรณ์


ประเทศญี่ปุ่นอเล็กซ์ คิดด์นาโอโตะ โอชิม่าโซนิคทีมโซนิค










(function()var node=document.getElementById("mw-dismissablenotice-anonplace");if(node)node.outerHTML="u003Cdiv class="mw-dismissable-notice"u003Eu003Cdiv class="mw-dismissable-notice-close"u003E[u003Ca tabindex="0" role="button"u003Eปิดu003C/au003E]u003C/divu003Eu003Cdiv class="mw-dismissable-notice-body"u003Eu003Cdiv id="localNotice" lang="th" dir="ltr"u003Eu003Cp class="mw-empty-elt"u003Eu003C/pu003Eu003C/divu003Eu003C/divu003Eu003C/divu003E";());




โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก




จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี






ไปยังการนำทาง
ไปยังการค้นหา




















โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก
ประเภท
  • Platform
ผู้พัฒนา
  • Sonic Team

  • เซก้า

  • Dimps

  • Traveller's Tales

  • SIMS Co., Ltd.

  • Backbone Entertainment

  • BioWare

  • Sumo Digital

ผู้จัดจำหน่ายเซก้า
ผู้จัดสร้าง
Yuji Naka
Naoto Ohshima
Hirokazu Yasuhara
ศิลปิน
Naoto Ohshima
Akira Watanabe
Yuji Uekawa
ลงครั้งแรกบนSega Genesis
วางจำหน่ายครั้งแรก
โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก
23 มิถุนายน 1991
จำหน่ายครั้งล่าสุด
โซนิคฟอร์ซ
7 พฤศจิกายน 2017
Spin-offsSonic Boom

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก เป็นชื่อของเกมชุดจากประเทศญี่ปุ่นที่มีการนำเสนอตัวละครเอกที่เป็นเม่นสีฟ้าในชื่อเดียวกัน นอกเหนือจากเกมแล้วชื่อของโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกยังได้ใช้ในสื่ออื่น ๆเช่น แอนิเมชัน อนิเมะ มังงะ และหนังสือการ์ตูน




เนื้อหา





  • 1 ประวัติศาสตร์


  • 2 ภาพรวม

    • 2.1 วิดีโอเกม



  • 3 การ์ตูนแอนิเมชัน




ประวัติศาสตร์


เกมโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกเริ่มต้นจากปี 1990 ซึ่งบริษัทเซก้ามีโครงการจะหาตัวนำโชคใหม่แทนที่อเล็กซ์ คิดด์ จึงได้จัดการประกวดขึ้นเพื่อหาไอเดียสำหรับสร้างตัวละครและเกมใหม่ ถึงแม้จะมีตัวละครมากมายออกมานำเสนอ แต่ตัวละครของนาโอโตะ โอชิม่า ที่เป็นเม่นสีฟ้าและวิ่งได้ด้วยความเร็วสูงก็ได้รับเลือก พวกเขาทำงานจึงสร้างเกมโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกเกมแรกขึ้นมา และเปลี่ยนชื่อทีมงานจากเดิม AM8 เป็น โซนิคทีม และพัฒนาเกมของโซนิคเกือบทุกเกมเป็นต้นมา



ภาพรวม


รูปแบบการเล่นโดยทั่วไปของโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกเป็นเกมแอ๊กชั่น 2 มิติแบบมองด้านข้าง ผู้เล่นจะควบคุมเป็นตัวลครหลักโซนิค นำพาเขาผ่านด่าน อุปสรรค และศัตรูเพื่อวิ่งให้ไปถึงเส้นชัย



วิดีโอเกม


  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (ตัวละคร)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (16-บิท)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (8-บิท)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (2006)

  • เกมชุดโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก


การ์ตูนแอนิเมชัน


  • แอดเวนเจอร์ออฟโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (การ์ตูนอเมริกัน)

  • โซนิคอันเดอร์กราวนด์

  • โซนิคเอ็กซ์ (X)

  • โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก (โอวีเอ)










ดึงข้อมูลจาก "https://th.wikipedia.org/w/index.php?title=โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก&oldid=8114449"










รายการเลือกการนำทาง



























(window.RLQ=window.RLQ||[]).push(function()mw.config.set("wgPageParseReport":"limitreport":"cputime":"0.168","walltime":"0.211","ppvisitednodes":"value":459,"limit":1000000,"ppgeneratednodes":"value":0,"limit":1500000,"postexpandincludesize":"value":76768,"limit":2097152,"templateargumentsize":"value":1630,"limit":2097152,"expansiondepth":"value":7,"limit":40,"expensivefunctioncount":"value":0,"limit":500,"unstrip-depth":"value":0,"limit":20,"unstrip-size":"value":0,"limit":5000000,"entityaccesscount":"value":0,"limit":400,"timingprofile":["100.00% 124.319 1 -total"," 66.55% 82.733 1 แม่แบบ:Infobox_video_game_series"," 61.80% 76.827 1 แม่แบบ:Infobox"," 32.13% 39.946 5 แม่แบบ:Navbox"," 25.49% 31.689 1 แม่แบบ:รายชื่อเกมโซนิค"," 12.24% 15.222 2 แม่แบบ:Hlist"," 7.64% 9.502 1 แม่แบบ:โครงเกม"," 2.70% 3.358 1 แม่แบบ:หมวดโครง"],"scribunto":"limitreport-timeusage":"value":"0.047","limit":"10.000","limitreport-memusage":"value":1473051,"limit":52428800,"cachereport":"origin":"mw1274","timestamp":"20190307154124","ttl":2592000,"transientcontent":false);mw.config.set("wgBackendResponseTime":117,"wgHostname":"mw1322"););

Popular posts from this blog

How to write a 12-bar blues melodyI-IV-V blues progressionHow to play the bridges in a standard blues progressionHow does Gdim7 fit in C# minor?question on a certain chord progressionMusicology of Melody12 bar blues, spread rhythm: alternative to 6th chord to avoid finger stretchChord progressions/ Root key/ MelodiesHow to put chords (POP-EDM) under a given lead vocal melody (starting from a good knowledge in music theory)Are there “rules” for improvising with the minor pentatonic scale over 12-bar shuffle?Confusion about blues scale and chords

What if the end-user didn't have the required library?What is setup.py?What is a clean, pythonic way to have multiple constructors in Python?What does Ruby have that Python doesn't, and vice versa?What is the reason for having '//' in Python?How do I create a namespace package in Python?How to package shared objects that python modules depend on?setuptools vs. distutils: why is distutils still a thing?Navigation in Windows 10 vs code not going to virtualenv library when the same library is installed at user levelPython create package for local usePackaging a project that uses multiple python versionsWhy is permission denied on pip install except for when “--user” is included at end of command?

Esgonzo ibérico Índice Descrición Distribución Hábitat Ameazas Notas Véxase tamén "Acerca dos nomes dos anfibios e réptiles galegos""Chalcides bedriagai"Chalcides bedriagai en Carrascal, L. M. Salvador, A. (Eds). Enciclopedia virtual de los vertebrados españoles. Museo Nacional de Ciencias Naturales, Madrid. España.Fotos