Xoguete Índice Historia | Clasificacións | Museo Galego do Xoguete | Materiais | Consideracións de seguridade | Influencia da mercadotecnia | Notas | Véxase tamén | Menú de navegaciónDicionario da Real Academia GalegaPortal das Palabras"Coches de batería para niños"o orixinal"Copia arquivada"o orixinalBS EN 71 Series. Safety of toys300211037543199992201899304056248-7toyssh851363720056222610248
Xoguetes
adultosanimais domésticoscansgatosaprendizaxeImperio Romanomarfínantigo Exiptoculturasdesenvolvemento humanoAllariz1995concello de Allarizlatónquímicamanufacturapelotahulecabracoiroplásticotraqueainstrumento de mediciónmercadotecniafilmestelevisióndebuxos animadosvideoxogosbandas deseñadaslibrosdeportivos
Xoguete
Saltar ata a navegación
Saltar á procura
Marioneta de vara.
Peóns ou buxainas.
Un xoguete[1] é un obxecto mediante o cal se acada a diversión. Polo xeral, está destinado a cativos, aínda que existen tamén diversos xoguetes creados para adultos ou accesibles a todo o mundo. Mesmo os animais domésticos, en especial cans e gatos, son destinatarios dalgúns aparellos lúdicos creados especificamente para eles.
En xeral os xoguetes teñen como obxectivo a recreación, sen exceptuar outras funcións como a formación, a aprendizaxe, o desenvolvemento ou estimulación dos aspectos intelectuais, psicolóxico, sensorio-motriz e de convivencia social. Nos nenos o xoguete é un concepto imprescindible e toma o seu máximo valor no contexto do desenvolvemento humano. A función do xoguete nos nenos é a de apoiar o desenvolvemento de múltiples aspectos deste, tanto o físico como o psicolóxico.
Índice
1 Historia
2 Clasificacións
3 Museo Galego do Xoguete
4 Materiais
5 Consideracións de seguridade
6 Influencia da mercadotecnia
7 Notas
8 Véxase tamén
8.1 Bibliografía
8.2 Outros artigos
Historia |
É practicamente imposible determinar a orixe dos xoguetes, pero sábese que no Imperio Romano os nenos se divertían con bonecas de marfín, no antigo Exipto con estatuíñas de animaliños e no Perú pre-inca había bonecas de trapo.
Nos seus primeiros pasos o xoguete era artesanal e en ocasións eran os propios nenos quen os fabricaban, xeralmente buscando imitar obxectos da vida real. A revolución industrial cambiou a fabricación destes artefactos e a evolución da tecnoloxía permitiu crear obxectos cada vez máis parecidos aos reais para a distracción dos nenos. A partir dese momento a diversión dos nenos comezou a ser mediada polo mercado.
Na segunda metade do século XX, o desenvolvemento da tecnoloxía electrónica permitiu a invención de aparellos cada vez máis sofisticados como coches de batería,[2] e con control remoto e bonecas que falan. A partir dese momento xurdiu o desenvolvemento dos videoxogos.
Certos xoguetes están asociados con épocas históricas e/ou culturas particulares, mentres que outros aparentan posuír popularidade universal. Raras veces aquilo que é lúdico deixa de cumprir unha función e de reflectir a sociedade e o nivel técnico da comunidade en que foron creados. Así, aínda que tristemente, os xoguetes para nenos e nenas acostuman diferir na función e na temática, sendo polo xeral un reflexo da vida adulta que se desenvolve na súa propia cultura e un factor que promove a integración social. No trato que lles damos ós nenos e na perspectiva que temos do seu tempo de ocio e dos seus quefaceres reflectimos o sexismo que aínda hoxe predomina na sociedade.
Convén ademais salientar que para os nenos o xoguete é un factor que afortala o seu desenvolvemento humano. A función do xoguete é a de apoiar a evolución física e psicolóxica mediante a exploración, o descubrimento, a aprendizaxe ou a interactuación con obxectos e persoas do seu contexto vital.
Clasificacións |
Os xoguetes poden clasificarse de moitas formas
- Segundo o grupo de idade ao que están destinados
Xoguetes para bebés.
Xoguetes para rapaces: non bebés e ata a adolescencia.
Xoguetes para todas as idades: xeralmente exclúen os bebés, mais serven para toda idade e son excelentes para a convivencia multixeracional como é o caso da convivencia familiar.
Xoguetes para adultos: son aqueles que están destinados exclusivamente para adultos, incluíndo os de tipo sexual ou eróticos.
- Polo lugar no que se xoga
- Xoguetes de mesa.
- Xoguetes electrónicos, en particular os videoxogos.
- Xoguetes para o exterior (papaventos, pelotas).
Xoguete educativo.
- Polo tipo de xoguete
- Educativos
- Bélicos
- Deportivos
- Segundo a capacidade que máis desenvolven
Afectividade: trátase de xoguetes de tanto suave, harmonía de cores ous sons (peluches, bonecas).
Intelixencia: xadrez, backgammon, xogos de cartas, xogos de identificación e memorización.
Motricidade fina: axudan a desenvolver a habilidade das mans (xogos de construción, de debuxar, crebacabezas).
Motricidade global: pequenos vehículos (bicicletas), balóns, futbolíns...
Sociabilidade: xogos que imitan escenas propias da actividade dos adultos (cociñas, instrumentos musicais, xogos de comunicación).
Museo Galego do Xoguete |
En Allariz está situado o Museo Galego do Xoguete, inaugurado no ano 1995 no pazo do antigo Xulgado. Foi promovido polo concello de Allariz a partir da doazón dunha importante colección recompilada durante anos por un veciño de Allariz, Alberto Oro Castro, e nútrese fundamentalmente de contribucións e doazóns de particulares. A finalidade de dito museo é a de recoller o significado e valor de xoguetes e xogos de tódolos tempos, porén a maior parte da colección son xoguetes antigamente considerados Masculinos como xoguetes bélicos, tamén destacan xogos de mesa ou proxectores de cine[3][4].
Materiais |
Cubo de Rubik.
As culturas orixinariamente derivaban os materiais da natureza para a elaboración de xoguetes sinxelos, dende a madeira ou as follas do millo ata as sementes e as vísceras dos animais. No desenvolvemento dos xoguetes incorporouse o tecido e mais outros materiais de proceso simple como algunha tintas.
Posteriormente apareceron os xoguetes metálicos, feitos de folla de lata ou latón.
Actualmente, os avances na área da química e da manufactura permitiron a elaboración de produtos de materiais sintéticos, como a inxección de plástico para realizar grandes producións de xoguetes completos ou parciais, ademais doutros obxectos. Os estándares modernos na industria requiren que eses materiais non sexan tóxicos e que o deseño de xoguetes considere a dureza dos materiales, coa fin de que sexan máis seguros ou menos perigosos. Isto último é evidente nos xoguetes esponxosos e de tea feitos para nenos pequenos.
Algúns xoguetes variaron co tempo a súa fabricación. Por exemplo, a pelota, durante o transcurso da historia foi creada do produto natural do hule, do estómago da cabra, de combinacións de materiais incluíndo o coiro e tamén de plástico e outros materiais sintéticos.
Consideracións de seguridade |
Ademais de que os xoguetes teñen que ser feitos de materiais non tóxicos, o tamaño do xoguete, dependendo da idade do neno, non pode ser menor có diámetro da traquea, de acordo co instrumento de medición que a industria creou con ese fin. Outras consideracións na construción do xoguete é a de procurar que non teña bordos con fío ou picos. Estes requisitos e regulacións deben observarse dende o momento da fabricación doxoguete. En Europa aplícase o estándar EN 71.[5]
Influencia da mercadotecnia |
Dende a década de 1960, nos Estados Unidos e en Europa, a mercadotecnia comezou a pór atención nos nenos como consumidores, polo acceso que tiñan ao diñeiro e pola influencia que exercían sobre os seus pais.
Na actualidade moitos filmes, programas de televisión, debuxos animados, videoxogos, bandas deseñadas, libros e equipos deportivos inclúen xoguetes nas súas liñas oficiais de mercadoría. Estas adoitan consistir en modelos en miniatura de personaxes ou obxectos asociados ás súas temáticas respectivas.
Notas |
↑ Definicións no Dicionario da Real Academia Galega e no Portal das Palabras para xoguete.
↑ "Coches de batería para niños". Arquivado dende o orixinal o 04 de xullo de 2016. Consultado o 02 de setembro de 2018.
↑ "Copia arquivada". Arquivado dende o orixinal o 23 de outubro de 2013. Consultado o 22 de outubro de 2013.
↑ http://www.farodevigo.es/portada-ourense/2013/06/09/museo-do-xoguete-allariz-reabre/825731.html
↑ BS EN 71 Series. Safety of toys, BSI web site
Véxase tamén |
Commons ten máis contidos multimedia sobre: xoguetes |
Bibliografía |
- Cross, Gary: The Cute and the Cool: Wondrous Innocence and Modern American Children's Culture, Oxford University Press, Nova York, 2004.
- Hamlin, David: "The Structures of Toy Consumption: Bourgeois Domesticity and Demand for Toys in Nineteenth-Century Germany", en Journal of Social History, Vol. 36, 2003.
- Rojas Flores, Jorge: "Juegos y diversiones infantiles", en Rafael Sagredo e Cristián Gazmuri, Historia de la vida privada en Chile, vol.3, Taurus, Santiago, 2006.
- Amador, L. (2004). “Regalos para niños con discapacidad. ¡Todos a jugar!”. Profeco, México.
- Costa, M.; Romero, M.; Mallebrera, C.; Fabregat, M.; Torres, E; Martínez, MJ; Y. e Zaragoza, R. Torres, S.; Martínez, P. (2007). “Juego, juguetes y discapacidad. La importancia del diseño universal”. AIJU centro tecnolóxico. Alacant.
Outros artigos |
- Xogo
- Xogos populares
|
Categoría:
- Xoguetes
(RLQ=window.RLQ||[]).push(function()mw.config.set("wgPageParseReport":"limitreport":"cputime":"0.364","walltime":"0.563","ppvisitednodes":"value":451,"limit":1000000,"ppgeneratednodes":"value":0,"limit":1500000,"postexpandincludesize":"value":10899,"limit":2097152,"templateargumentsize":"value":515,"limit":2097152,"expansiondepth":"value":8,"limit":40,"expensivefunctioncount":"value":9,"limit":500,"unstrip-depth":"value":0,"limit":20,"unstrip-size":"value":4041,"limit":5000000,"entityaccesscount":"value":10,"limit":400,"timingprofile":["100.00% 505.667 1 -total"," 59.23% 299.497 1 Modelo:Control_de_autoridades"," 24.72% 125.009 1 Modelo:Listaref"," 21.62% 109.340 2 Modelo:Cita_web"," 5.30% 26.821 1 Modelo:1000"," 4.77% 24.117 1 Modelo:Icona_en_título"," 3.52% 17.810 1 Modelo:Commons"," 3.02% 15.255 1 Modelo:Irmáns"," 1.88% 9.530 1 Modelo:Caixa_lateral"," 1.12% 5.655 1 Modelo:DRAG"],"scribunto":"limitreport-timeusage":"value":"0.209","limit":"10.000","limitreport-memusage":"value":4295395,"limit":52428800,"cachereport":"origin":"mw1296","timestamp":"20190603055748","ttl":2592000,"transientcontent":false););"@context":"https://schema.org","@type":"Article","name":"Xoguete","url":"https://gl.wikipedia.org/wiki/Xoguete","sameAs":"http://www.wikidata.org/entity/Q11422","mainEntity":"http://www.wikidata.org/entity/Q11422","author":"@type":"Organization","name":"Contribuidores dos projetos da Wikimedia","publisher":"@type":"Organization","name":"Wikimedia Foundation, Inc.","logo":"@type":"ImageObject","url":"https://www.wikimedia.org/static/images/wmf-hor-googpub.png","datePublished":"2003-10-30T12:15:11Z","dateModified":"2019-04-20T21:16:53Z","image":"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0b/Juguetes_en_San_Juan_de_los_Lagos%2C_Jalisco%2C_M%C3%A9xico_10.jpg"(RLQ=window.RLQ||[]).push(function()mw.config.set("wgBackendResponseTime":143,"wgHostname":"mw1253"););